Core Image tutorial Part. 2 (Ray wenderlich - Core Image tutorial: Getting Started 번역) 바쁜 사람들을 위한 1편 요약 혹은 복습) - 코어 이미지는 여러분에게 쉽게 필터들을 이미지에 적용하게 해주는 강력한 프레임워크. - Vibrane, hue, exposure 를 수정하는 것과 같은 모든 종류의 효과를 얻을 수 있음 - CPU 또는 GPU 들 중 하나를 이미지 데이터를 처리하기 위해 사용 할 수 있고 아주 빠름. - 비디오 프레임의 실시간 프로세싱을 하는데 충분 - 코어 이미지 필터는 또한 이미지나 비디오 프레임에 다양한 효과를 한번에 적용하기 위해서 필터들을 함께 연결지을 수 있음. * 다양한 필터들은 이미지에 적용되는 하나의 필터로..
Core Image tutorial Part 1. (Ray wenderlich - Core Image tutorial: Getting Started 번역) 글은 예전 Swift 버전을 사용하고 있어, 다소 수정된 부분이 있음을 밝힙니다. Swift 5.0 기준으로 작성되었습니다. 코어 이미지는 여러분에게 쉽게 필터들을 이미지에 적용하게 해주는 강력한 프레임워크 입니다. 'Vibrance', 'hue', 'exposure' 를 수정하는 것과 같은 모든 종류의 효과를 얻을 수 있어요 ! CPU 또는 GPU, 둘 중 하나를 이미지 데이터를 처리하기 위해 사용 할 수 있으며 아주 빠르죠. 비디오 프레임의 실시간 프로세싱을 하는데 충분할 정도로요 ! 코어 이미지 필터는 또한 이미지나 비디오 프레임에 다양한 효과를..
(Ray wenderlich - Grand Central Dispatch Tutorial for Swift 4: Part 1/2 번역) Part 1. - GCD가 등장한 개요와 GCD를 이해하기 위한 기초적 개념들 그리고 GCD에 대해 간단히 알아보았다. 파트 1 링크 : (https://atelier-chez-moi.tistory.com/43) Part 1에 이어.. - GCD는 Queue 의 3가지 주요 타입을 제공합니다. 1. Main queue : 메인 스레드에서 작동하며 'Serial Queue'. 2. Global Queues : 전체 시스템에 의하여 공유되는 'Concurrent Queues'. 3. Custom Queues : 사용자가 Serial 혹은 Concurrent 로 입맛에 맞게 ..
Ray wenderlich - Grand Central Dispatch Tutorial for Swift 4: Part 1/2 번역 들어가기 전에.. 개발자 입장에서는 GCD가 세부적으로 어떻게 작동하는 지에 대해서는 알 필요가 없어졌고, 이 GCD 를 어떻게 활용할 것인가 고민해야 할 때이다. GCD를 보다 잘 이해하기 위해선 'Thread(스레드)' 를 이해하고 있어야 하고, ‘Thread 를 이해하기 위해선 ‘Process’, ‘Context Switching’ 등의 개념을 숙지해야 한다. 본인의 GCD 공부에 많은 도움이 되었던 잘 정리가 되어있는 블로그 링크들을 통해 잠시 개념을 숙지하고 시작할 수 있도록 하자. 링크 1 : (https://magi82.github.io/process-threa..
2018. 7. 18 최초 작성 2019. 12. 1 실행 상태 추가 안녕하세요 :0 오늘의 주제는 앱의 생명 주기 (App Life Cycle) & 실행 상태(Execution State) 입니다. - 들어가기 전에, 개발자의 입장에서 왜 이 내용에 대해 알고 있어야 하는지에 대해 생각해 보았습니다. 1. 생명 주기를 파악함으로서 iOS의 전체적인 청사진(blueprint)을 파악할 수 있습니다. 2. 앱이 실행되기 전 혹은 후에 Event 를 주고 싶을 때 어디에 코드를 삽입해야 할 지 파악할 수 있습니다. 3. 신입 iOS 개발자로서 면접을 볼 때 질문으로 나올 수 있다 ! (요게 젤 핵심인것...) 그냥 지나치지 마시고, 위 그림의 화살표가 ..
iOS를 배우면서, 많이 보는 단어 Cocoa pods, Cocoa Touch, Framework 등등 도대체 이것들이 무슨 말인지 iOS 를 처음 배우는 저에겐 모든 것이 낯설었습니다. 그래서 여러가지를 찾아가며 공부해봤는데, 그것들 중 오늘은 코코아 터치 프레임워크에 대해서 알아보고자 합니다 ! 위의 두 문장은 사실 같은 의미를 내포하고 있다. iOS용 앱을 만드는 방법은 앞으로 배워나갈 프레임워크 안에 모두 담겨 있다. 그러니 다양한 프레임워크를 능숙하게 사용할 수 있도록 공부해야겠다 !! Cocoa Touch Framework 의 내부에는 수 많은 프레임워크가 존재합니다. 물론,각각의 프레임워크 속에도 또 숨어있는 세부 프레임워크가 존재하죠. 결론적으로 이 두 프레임워크는 상당히 많은 부분을 공유..
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