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OOP (1)
0. 준비운동 : 객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)

객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming) 1) 이론적 정의 - 객체 지향 프로그래밍(OOP)이란 캡슐화(Encapsulation), 다형성(Polymorphism), 상속(Inheritance)을 이용하여 코드 재 사용을 증가시키고, 유지보수를 감소시키는 장점을 얻기 위해서 객체들을 연결시켜 프로그래밍 하는 것. - 단순한 데이터 처리 흐름에서 벗어나 각 역할을 지닌 객체(Object)들의 상호작용으로 동작. * 객체 : 데이터 (상태) + 메서드 (행위) - 객체란 무엇인가? * 존재하거나 생각할 수 있는 것을 '객체'(Object) 라고 한다. 무형이나 유형의 개념까지의 모든 존재를 객체라고 볼 수 있다. * OOP 관점에서 보면 객체는 데이터와 함수를 속성(데이터)과..

Programming/Basic 2018. 7. 4. 21:28
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